오투잼 아날로그
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1. 개요
오투잼 아날로그는 스마트폰용 리듬 게임으로, 화면에서 내려오는 노트에 맞춰 키를 누르는 방식으로 진행된다. 2키, 4키, 5키의 키 모드와 EASY, NORMAL, HARD의 난이도를 선택할 수 있으며, 콤보 시스템과 잼 콤보를 활용하여 점수를 획득한다. 무료 트랙과 유료 트랙을 제공하며, 젬 또는 캐시를 사용하여 프리미엄 트랙을 이용할 수 있다. 오투잼 아날로그는 한게임으로 이관된 후 렉 현상, 최적화 문제 등으로 유저들의 불만을 샀지만, 지속적인 업데이트를 통해 곡을 추가하고 난이도를 조정했다. 오투잼 시리즈로는 오투잼 U, 오투잼 Shoot, 오투잼 POP, 뮤직 & 비트, 오투잼 - 뮤직 & 게임 등이 있다.
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| 오투잼 아날로그 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 제목 | 오투잼 아날로그 |
| 원제목 | O2JAM Analog |
| 개발사 | 아이두아이앤씨 |
| 서비스 | Momo corp |
| 배급사 | Momo corp |
| 정식 출시 | 2011년 7월 29일 |
| 장르 | 리듬 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이 |
| 이용가 등급 | 전체 이용가 |
| 플랫폼 | 안드로이드 스마트폰 |
| 요구 사양 | CPU 1Ghz 이상, RAM 512MB 이상, OS 2.2 이상 |
2. 게임 방법
오투잼 아날로그는 화면에서 내려오는 노트에 맞춰 해당 키를 누르는 안드로이드 스마트폰 게임이다. 키를 누르는 타이밍에 따라 판정이 달라지며, 정확하게 노트를 처리하면 콤보를 쌓아 점수를 높일 수 있다. 곡을 클리어하면 획득한 점수로 랭크를 매기고, 랭크에 따라 보상으로 젬을 받는다.[1]
2. 1. 판정 시스템
오투잼 아날로그의 판정은 키를 누르는 타이밍에 따라 EXCELLENT, GOOD, MISS의 3단계로 나뉜다.[1]EXCELLENT와 GOOD 판정을 연속해서 받으면 콤보가 올라가며, 잼 콤보를 발동할 수 있는 잼 콤보 게이지가 오른다. 잼 콤보 게이지는 일반 콤보가 오를 때 함께 오르며 잼 콤보 게이지가 1회 가득 차면 X2 잼 콤보, 2회 가득 차면 X3 잼 콤보, 그 이상 가득 차면 X4 잼 콤보를 발동할 수 있다. 잼 콤보는 스마트폰을 흔들거나, 게임화면 좌측 상단의 잼 콤보 게이지를 터치하여 발동할 수 있다. 잼 콤보를 발동하면 해당 배수만큼 콤보 수와 점수가 증가하고, 더 높은 배수의 잼 콤보를 발동할수록 매 노트마다 더 높은 추가 점수를 지급한다. 잼 콤보 게이지의 증가량은 난이도마다 다르며, 곡의 길이가 짧을수록 빠르게 오른다.
노트는 쇼트노트와 롱노트 두 가지가 있다. 쇼트노트는 해당되는 키를 누르면 되나, 롱노트는 길이에 맞춰 그 키를 계속 누르고 있으면 된다. 롱노트를 누르는 동안 콤보는 8Beat마다 1콤보씩 오른다. 쇼트노트에서 EXCELLENT 판정을 받을 시 100점, GOOD 판정을 받을 시 50점을 받는다. 롱노트는 누르는 동안 EXCELLENT 판정을 받게 되며 매 콤보마다 51점을 얻게 되고, 중간에 터치를 중단하면 MISS 판정을 받는다.
MISS 판정을 받으면 게임 화면 왼쪽 상단의 라이프 게이지가 떨어지며 라이프 게이지가 0이 되면 플레이 중 자동으로 게임이 끝나는 서바이벌 게이지 방식이다.
2. 2. 노트 종류
노트는 쇼트 노트와 롱 노트 두 가지가 있다. 쇼트 노트는 단순히 해당되는 키를 누르면 되나, 롱 노트는 길이에 맞춰 그 키를 지속하여 꾹 누르고 있으면 된다.[1] 꾹 누르는 동안 콤보가 지속하여 오르며, 콤보가 오르는 주기는 8Beat마다 1콤보이다.[1]2. 3. 게임 모드
키 개수(2키, 4키, 5키)와 난이도(Easy, Normal, Hard)에 따라 다양한 모드를 선택할 수 있다. 사용하는 키 개수별로 2키, 4키, 5키의 3개 모드가 있고, 게임 난이도에 따라 EASY, NORMAL, HARD의 3개 모드가 있다. 키 모드와 난이도 모드를 조합하여 총 9가지 모드를 선택할 수 있다. 기존 오투잼 온라인에서 제공되던 게임 모드는 현재 오투잼 아날로그에서는 적용할 수 없다.3. 게임 시스템
오투잼 아날로그는 트랙 클리어 결과에 따라 EXCELLENT, GOOD, MISS 비율로 랭크를 매기는 시스템을 사용한다. 높은 랭크를 받으면 보상으로 더 많은 젬을 얻으며, 젬은 캐시로도 전환할 수 있다.[2]
한게임은 2012년 1월 16일 오투잼 아날로그를 인수하고 대규모 패치를 진행했다. 주요 변경 사항은 캐시 충전 시스템 도입, 일부 무료 트랙의 프리미엄 트랙 전환, 젬 보상 증가, 판정 강화, 신규 곡 추가 등이다. 그러나 이관 후 렉, 최적화 문제, 튕김 현상, 재도전 버튼 삭제 등으로 사용자 불만이 있었으나, 2012년 2월 21일 대부분 수정되었다.
3. 1. 결제 시스템
오투잼 아날로그는 무료 트랙과 프리미엄 트랙을 제공한다. 무료 트랙은 조건 없이 모든 유저가 실행할 수 있으며, 프리미엄 트랙은 젬이나 캐시를 사용하여 실행할 수 있다.[2] 한 번 결제한 곡은 다시 결제할 필요 없이 영구적으로 실행할 수 있다.캐시는 현금을 결제하여 얻을 수 있다. 2012년 1월 16일부터 NHN의 한게임이 서비스하면서 도입된 시스템으로, 1캐시당 10젬의 환율을 가진다.
젬은 게임을 플레이하여 트랙을 클리어하면 랭크에 따라 차등 지급받는다. EXCELLENT, GOOD, MISS의 비율에 따라 랭크가 결정되며, 높은 랭크일수록 더 많은 젬을 받는다. 또한, 캐시를 젬으로 전환할 수도 있다.
4. 시리즈 목록
오투잼 시리즈는 PC 온라인 게임부터 모바일 게임까지 다양한 플랫폼으로 출시되었다.
- 오투잼 아날로그: 2011년 출시된 모바일 리듬 게임으로, 한게임에 인수된 후 대규모 패치가 이루어졌지만, 초기에는 여러 문제점으로 인해 사용자들의 불만을 사기도 했다.
- 오투잼 U: 2012년 출시된 모바일 리듬 게임으로, iOS를 지원하며 변속 시스템과 노트 배치 재설정 시스템 등 다양한 기능을 제공하여 많은 인기를 얻었다.
- O2Jam Shoot영어: 2012년 출시된 모바일 리듬 게임으로, 기존 오투잼 시리즈와 다른 플레이 방식을 가지고 있다.
- 오투잼 POP: 2013년 출시된 페이스북 연동 소셜 게임으로, 현재는 서비스가 종료되었다.
- Music & Beat영어: 오투잼 U와 유사한 시스템을 가진 모바일 게임으로, 멀티플레이 기능을 제공한다. 사실상 서비스 종료 상태이다.
- 오투잼 - 뮤직 & 게임: 2019년 출시된 모바일 리듬 게임으로, "뮤직 & 비트"의 시스템을 대부분 차용하였다.
4. 1. 오투잼 아날로그
한게임은 2012년 1월 16일 오투잼 아날로그를 인수하여 대규모 패치를 진행했다. 주요 변경 사항은 캐시 충전 제도 도입, 일부 무료 트랙의 프리미엄 트랙 전환, 보상 젬 증가, 판정 강화, 고품질 신곡 출시 등이다.[1] 그러나 이관 후 렉, 최적화 및 튕김 현상, 무료 트랙 유료화, 일시정지 시 재도전 버튼 삭제 등으로 유저들의 원성을 샀다. 렉 및 최적화 문제는 2012년 2월 21일 대부분 수정되었다.[1]4. 1. 1. 최고난이도 곡
| 출시일 | 곡명 | 난이도 |
|---|---|---|
| 2011년 6월 23일 | Invitation | 10 |
| 2011년 6월 24일 | 아시나요 | 11 |
| 2011년 6월 25일 | 신세계 Black | 17 |
| 2011년 6월 26일 | Invitation II | 19 |
| 2011년 7월 31일 | Black Swan | 24 |
| 2011년 9월 7일 | Identity Part 4 | 27 |
| 2012년 2월 16일 | BSPower Explosion | 29 |
| 2012년 7월 19일 | Xeroize | 30 |
| 2013년 3월 7일 | Plasma gun | 31 |
4. 1. 2. 수록곡 목록
| 한게임 이관 전 | 한게임 이관 후 | 모모 이관 후 |
|---|---|---|
4. 1. 3. 대표 작곡가
- Memme
- Warak
- SHK
- M2U
- S.I.D-Sound
- FE (Forte Escape)
- ESTi
- r300k
- Pory
- Brandy
- Beautifulday
- Zeron
- Kaz
- Kevin
- modeK
- nao.paradigm
- Studio Doma
4. 2. 오투잼 U
'''오투잼 U'''는 대한민국의 게임 개발사인 모모가 개발한 스마트폰용 리듬게임이다.[4]2012년 5월 말 한국과 일본을 제외한 애플 앱스토어에 먼저 출시되었으며, 2012년 8월 8일 한국과 일본 애플 앱스토어에도 출시되었다.[4]
기존 안드로이드 스마트폰만 지원이 가능했던 오투잼 아날로그와 달리 iOS 스마트폰 유저들의 서러움을 해결해 줄 수 있었으며, 변속 시스템과 노트 배치 재설정 시스템 등 오투잼 아날로그보다 다양한 게임 플레이를 즐길 수 있도록 했다.
또한 오투잼 아날로그와 다른 인터페이스와 K-Pop 최신곡 지원으로 유저들의 많은 사랑을 이끌어 2012년 8월 14일 DAU(일일방문자) 10만의 기록을 달성했다.
하지만 아직 오투잼 U에는 지원 가능한 곡들이 오투잼 아날로그에 비해 모자라다는 단점을 가지고 있다.
안드로이드 버전의 오투잼 U는 구글 플레이 스토어, T 스토어, 올레 마켓에서 내려받는 것이 가능했으나, 2018년 1월에 서비스가 종료되어 현재는 불가능하다.
4. 3. 오투잼 Shoot
O2Jam Shoot영어은 2012년 6월 4일에 오투잼컴퍼니에서 출시한 스마트폰 리듬 게임으로, 오투잼 시리즈 중 하나이다. 동그란 노트가 선을 따라 내려오는 플레이 방식이 특징이며, 기존 오투잼 시리즈와 많은 차이점을 보인다. 오투잼 U가 글로벌 출시된 지 얼마 되지 않아 출시되었다.국내 출시 후 많은 인기를 얻어 시즌 2로 업데이트되었으나, 난이도 상승과 짜진 판정으로 인해 많은 유저들의 불만을 샀다. 2012년 12월 13일 이후 업데이트가 이루어지지 않고 있다.
4. 4. 오투잼 POP
2013년 4월 17일 몬스터 스마일(MONSTER SMILE INC.)에서 제작하고 ㈜오투잼컴퍼니에서 서비스했던 페이스북 연동 소셜 게임(SNG) 요소가 결합된 리듬게임이다. 많은 인터넷 기사를 통해 오투잼 Pop에 대해 언급이 많이 되었다. 가칭은 오투잼 One이었으며, 출시되기 전 '카카오톡 연동으로 출시 될 것이다'라는 설이 돌았었다.2013년 4월 11일 오투잼 Pop 관련 영상이 최초로 공개되었고, 게임 방식은 밑에서 위로 올라오는 노트를 타이밍에 맞게 터치하는 방식이다. 노트를 누를 때는 해당 라인의 터치스크린 아무 곳이나 터치해도 된다. 현재는 서비스가 종료되었다.
4. 5. 뮤직 & 비트 (Music & Beat)
Music & Beat영어는 오투잼 U와 유사한 시스템을 가진 게임으로, 멀티플레이 기능을 제공한다. 사실상 서비스 종료 상태이다.[1]게임 모드는 3K, 4K, 5K의 세 가지 모드가 있으며, 난이도는 EASY, NORMAL, HARD의 세 가지가 있다. 3K 모드에서는 EASY 난이도만 가능하다.[1]
판정은 Perfect, Great, Good, Bad, Miss의 5개로, 오투잼 U보다 2개 더 많다. Miss를 제외한 나머지 판정에서는 콤보가 끊기지 않는다. 롱노트 판정은 오투잼 U와 다르게, Miss 판정이 날 경우 지정된 롱노트 수만큼 Miss로 간주된다.[1]
오투잼 U의 잼 콤보와 달리 피버 시스템이 존재한다. 피버는 일정 구간마다 2배, 3배, 4배 순으로 자동 적용되며, 최대 4배까지 유지된다. Miss 판정이 발생하면 초기화된다.[1]
오투잼 U와 달리 멀티플레이가 가능하다. 구글 계정 기반으로 구글 게임에 로그인하여 프로필을 생성해야 플레이할 수 있다.[1] 하루 최대 3번까지 디스크 1개를 소모하여 플레이할 수 있으며, 이후에는 다이아 2개를 소모해야 한다. 자정이 지나면 다시 디스크로 플레이 가능하다.[1] 난이도별로 플레이어가 매칭되며, 3K는 EASY, 4K와 5K는 NORMAL과 HARD만 플레이 가능하다. 게임 모드는 EASY 난이도를 제외하고 4K 또는 5K로 임의로 결정된다.[1] 곡은 플레이어의 구매 여부나 난이도와 관계없이 임의로 결정된다. 미션곡을 제외한 모든 곡은 구매해야 하므로, 이는 긍정적인 시스템으로 볼 수 있다.[1]
오투잼 U에 비해 배속 단계가 1배속부터 10배속까지로 더 세분화되었다. 기본 배속은 오투잼 U보다 약간 빠른 편이다.[1]
광고 시청을 통해 1개에서 최대 100개의 다이아를 획득할 수 있다. 한 번에 최대 5회 시청 가능하며, 15분 간격으로 다시 시청할 수 있다. 광고 시청 5회당 500KRW에서 최대 50000KRW(이론상)에 해당하는 다이아를 얻을 수 있다.[1]
4. 6. 오투잼 - 뮤직 & 게임 (O2Jam - Music & Game)
2019년 6월 27일, iOS에서 출시된 오투잼 - 뮤직 & 게임은 "뮤직 & 비트"의 UI를 비롯한 각종 시스템들을 대부분 차용하였다.[1] 현재는 안드로이드에서도 서비스 중이다.[1]게임 모드와 난이도는 다음과 같다.[1]
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 게임 모드 | 3K, 4K, 5K (3K 모드는 EASY 난이도만 가능) |
| 난이도 | EASY, NORMAL, HARD |
판정은 퍼펙트(Perfect), 그레이트(Great), 굿(Good), 배드(Bad), 미스(Miss)의 5개로, 미스를 제외한 나머지 판정에서는 콤보가 유지된다.[1] 롱노트 판정은 "뮤직 & 비트"와 달리, 미스 판정 시 지정된 롱노트 수만큼 미스로 간주된다.[1]
"오투잼 U"의 잼 콤보와 달리, 피버는 일정 구간마다 2배, 3배, 4배 순으로 자동 적용되며, 최대 4배 이후로는 유지된다.[1] 미스 발생 시 초기화된다.[1] 패시브 형태의 피버 때문에 빌드는 존재하지 않으며, 미스를 내지 않는 것이 스코어링의 핵심이다.[1]
랭크는 ★, SSS, SS, S, A, B, C, D, E로 세분화되었지만, 랭크 산정 방식이 후하여 A 랭크 이하를 받기는 어렵다.[1]
무료곡은 "오투잼 U"와 달리, 20개의 미션 곡을 순차적으로 완주해야 20개의 곡을 무료로 플레이할 수 있다.[1] 2016년 12월 기준, Free1 (10곡)과 Free2 (5곡)로 총 15곡이며, Free2는 매월 연주 가능한 곡이 변경된다.[1] 2017년 10월 22일 서비스 종료 이후 유일하게 플레이 가능한 곡들이다.[1]
"오투잼 U"와 달리 멀티플레이가 가능하며, 구글 계정 기반으로 구글 게임에 로그인하여 프로필을 생성해야 한다.[1] 하루 최대 3번 디스크 1개 소모 후, 다이아 2개를 소모하여 플레이 가능하다.[1] 난이도별 매칭은 3K는 EASY, 4K와 5K는 NORMAL과 HARD만 가능하며,[1] 게임 모드는 EASY를 제외하고 4K 또는 5K로 임의 지정된다.[1] 곡은 구매 여부나 난이도와 상관없이 임의로 정해진다.[1]
배속 단계는 "오투잼 U"보다 늘어난 1배속부터 10배속까지 조절 가능하다.[1] 기본 배속은 "오투잼 U"보다 미묘하게 빠르다.[1]
광고 시청을 통해 1개에서 최대 100개의 다이아 획득이 가능하다.[1] 1회 시청 당 15분 대기 후, 최대 5회 시청 가능하다.[1]
5. 사회문화적 영향
(이전 출력이 없으므로, 수정할 내용이 없습니다. 원본 소스와 함께 이전 출력을 제공해주시면 수정 작업을 진행하겠습니다.)
참조
[1]
문서
[2]
문서
[3]
문서
[4]
웹사이트
http://www.thisisgam[...]
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